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武汉插画人3D游戏美术课程

武汉插画人3D游戏美术课程

授课学校:武汉插画人数码艺术教育 开班时间:滚动开班

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课程介绍 发布日期:2019年9月2日

武汉插画人3D游戏美术课程

 学习前景

 3D游戏设计师的成功之路

 课程体系

戏设计的世界观了解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程等。了解游戏的分类和各类型风格的游戏代表作。了解游戏美术岗位的重要性、组成和工作流程。了解学习游戏美术需要积累具备的条件,帮助您更好地进入游戏行业,为学习方向定下目标。
游戏设计软件基础学习游戏设计常使用的软件,掌握游戏建模思路与技巧;三维软件建模、灯光、UV、贴图的命令与技巧,为今后学习打下坚实基础。
网络游戏道具及场景制作游戏道具是游戏美术最常见的组成部分,通过学习,掌握低面数游戏道具制作流程、原画分析、模型布线技巧、面数控制方法,合理UV分配方法。掌握造型结构、光影明暗、色彩搭配、冷暖关系、质感表现、细节描绘等精美贴图绘制方法。
网络游戏角色制作学习网络游戏低模人物制作,了解常见网游人物风格特点,分析原画设定。学习人体比例结构知识,男性、女性的建模布线和省面方法。掌握网游人物制作中的UV规范和技巧。学会绘制人物脸部、头发、身体、服饰装备等贴图。了解角色绑定和动画,以及与模型UV贴图的结合。
次世代游戏道具及场景制作1.原画设计基础与设计理念讲解;2.传统网络游戏与次世代游戏场景道具的制作方法区别;3.uv layout分配要求;4.Normal map原理及制作方法;5.Diffucemap、Occlutionmap、Specular map 制作;6.LOD模型原理及制作。
机械制作1.熟练掌握游戏机械模型的制作方法;2.能够掌握分析机械的制作思路;3.机械模型高模和低模制作要求;4.机械模型UV分布技巧;5.Normal map 精确应用与技巧;6.贴图制作技巧,注意细节;7制作一个符合商业项目要求的个人机械作品。
Zbursh基础1.Zbrush常用命令讲解;2.掌握Zbrush制作造型方法;3.熟练Zbrush笔刷;4.掌握Zbrush材质球运用。
Zbursh高级模型雕刻次时代角色制作1.次世代游戏中模型制作;2.Zbrush高级模型雕刻制作方法与规范;3.Zbrush笔刷制作与使用技巧;4.UV及烘焙技巧。
次世代游戏引擎讲解1.目前市面常见游戏引擎介绍;2.虚幻引擎对模型的制作要求及保存规范;3.引擎内特效制作(烟雾、火焰、爆炸、液体流动);4.引擎环境设置及灯光渲染。

 师资阵容


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