课程简介
漫画是故事绘画的表现载体,也可以是故事的直接表现手段。漫画创作需要具备良好的绘画表现基础、脚本、分镜和酷炫的后期制作效果。插画人的漫画教学从酷炫的日漫绘画CG技法开始着手,注重培养分镜叙事能力,让你成为真正的漫画家,创作出自己心中的故事!
什么是漫画
课程详情
漫画创作基础 | ||
漫画世界观及漫画中元素设计 | 世界观组成要素、世界观构成元素使用 文化、风格及生活元素收集 | ![]() |
漫画角色比例造型 | 漫画人体与写实人体对比、身体及面部常见变形方法、不同变形方式对于表达角色的意义 | ![]() |
漫画环境场景设计 | 动漫中的场景透视画法、不同场景所涉及的戏剧因素、场景与情节的配合 | ![]() |
漫画场面设计 | 单个场面的镜头位置控制、构图安排、人物动态设计并根据清洁文字绘制画面 | ![]() |
漫画专业创作知识 | ||
漫画分镜基础原理 | 学习漫画分镜理论依据、漫画画格的相互关系、画格之间的转换方式 | ![]() |
漫画表现以及漫画的镜头语言 | 常见的分镜方法、电影集动画分镜的艺术表现方法、戏剧化表现手法 | ![]() |
脚本创作基础 | 构成漫画脚本的基本元素、脚本编排的常用手段、不同脚本编排如何表达不同的戏剧效果 | ![]() |
漫画中各种效果表现 | 火焰、水流、气体效果表现,光效处理方法,速度和气氛处理方法 | ![]() |
专业漫画软件使用 | ||
数字漫画线稿 | 漫画常用的软件介绍以及使用方法,数字漫画线条的处理方式,不同线条效果的表现技法 | ![]() |
数字漫画分镜 | 分镜软件的基本操作,利用软件完成分镜和排版 | ![]() |
数字漫画后期:效果线和网点 | 效果线的使用技巧,网点的使用技巧,使用软件制作网点、效果线 | ![]() |
数字漫画后期:色彩和光效 | 漫画上色的基本技法,色彩表现戏剧效果 软件后期特效处理 | ![]() |
漫画创作实战 | ||
命题漫画创作中的设定集创作 | 设定集的基本格式,设定集创作的注意要点 | ![]() |
命题短篇漫画创作 | 运用设定内容完成短篇漫画 | ![]() |
原创漫画设定集创作 | 原创设定集的设定,绘制设定集演示 | ![]() |
原创短篇漫画创作 | 原创短篇漫画演示,并在讲师指导下独立创作一副短篇漫画作品,包含脚本、分镜、人设 | ![]() |
为何选择插画?
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学员作品
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