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杭州玛雅游戏设计专业培训

杭州玛雅游戏设计专业培训

授课学校:杭州玛雅动漫教育 开班时间:滚动开班

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课程介绍 发布日期:2019年4月17日

杭州玛雅游戏设计专业培训

游戏设计全能班

课程课程内容

美术基础认识

主要学习物体的高光、结构、光泽、几何体的画法,学习色彩的色彩搭配、基础知识、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。
游戏原画课程学习网游Q版角色和写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点,Q版角色类常见质感的表现和细节刻画。
游戏模型与动画课程

游戏模型课程

学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。

角色动画课程

学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。
高级游戏角色动画课程学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。
游戏特效课程游戏特效课程:学习游戏特效元素的制作,包括常见的技能特效、装备特效、场景特效等,学习软件Unity3D、3dsMax、AE等。

游戏设计就业班

课程课程内容

美术基础课程

主要学习物体的光泽、结构、高光、几何体的画法,学习色彩的色彩搭配、色彩构成、基础知识、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。

游戏模型课程学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。

角色动画课程

学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。

高级游戏角色动画课程

学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。

游戏模型精英班

课程
课程内容

美术基础课程

主要学习物体的光泽、结构、高光、几何体的画法,学习色彩的色彩搭配、色彩构成、基础知识、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等。

游戏模型课程

学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等。

次世代高级角色模型

网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质等。

游戏动画精英班

课程
课程内容

游戏模型课程

学习ZBrush人体雕刻的网游低模角色设计、游戏角色胸像雕刻等,再到次世代高级角色制作,网游Q版角色制作,高级次世代角色雕刻,高级次世代角色材质。

角色动画课程

学习骨骼绑定、角色运动规律,角色战斗、被击、施法、待机动画。

高级游戏角色动画课程

学习高级角色单武器连击、重武器连击、高级角色连击设计。

项目创作专业老师带领学生创作项目。

游戏特效精英班

课程
课程内容
3Dmax特效课程学习粒子特效、Rayfire 破碎插件、3dsMax 的TP 插件、刚体特效、FumeFX 流体动力学特效、Realflow 流体应用、Houdini特效等。

U3D引擎特效基础课程

以Unity3D(U3D)引擎开发包的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握自然场景特效制作方法,独立完成游戏中的场景特效制作。

U3D引擎特效材质编辑

学习Unity3D(U3D)引擎的材质编辑,并学习3ds Max的模型辅助功能。 掌握多种纹理材质和绚丽的Shader制作。

U3D引擎技能特效

U3D游戏Buff技能特效和U3D游戏攻击技能特效的学习。

作品展示:



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