| 世界那么大,去哪里留学?
美国——崇尚实用艺术,商业理念贯穿教学;名校和名企深度合作,行业背景深厚;国际学生多,学校氛围多元化;奖学金种类丰富,易获取高额奖学金;艺术名校众多,选择丰富;
英国——崇尚批判性思维,古典艺术氛围浓厚;艺术专业细分度高,满足各种需求;预科设置合理,课程设置灵活;学制偏短,节省留学时间成本;博物馆和艺术展资源丰富;
澳洲&加拿大——东西方文化多元发展,百花齐放;留学移民利好政策;教育体系完整,教育经费投入多;留学成本低,性价比高;学术氛围轻松,生活环境安全舒适;
欧洲——文艺复兴发源地,悠久深厚艺术底蕴;综合排名名声不显,但专业排名毫不逊色;大部分院校所颁发的文凭国际公认;公立学校众多,部分国家减免学费;部分国家有政府扶持政策计划;
| 专业选择
介绍 | 就业前景 | |
摄影专业 | 摄影已不是简单的架相机按快门,在当今西方摄影集体返璞归真的时代,图片后摄影是本人的态度,才是西方摄影最关注的点。而西方这种对待艺术的态度,给了学生更加广阔的四维空间和拍摄空间去创作。 | 摄影专业竞争还是很大的,就艺术留学申请来说首先要有一定的专业背景,并且让学校从摄影专业作品集中看出你的创作能力和多种创作手法。 |
电影制作 | 电影专业自身也在不断的进步和发展,现在的电影专业在经过了一段爆发性的华丽之后,又一次的沉浸下来,以人们自身的情绪和自我反省认知的过程发展。 | 中国电影产业的飞速发展将需要大量的人才,尤其是创作型人才例如导演、编剧和管理型人才,例如制片人等。 |
表演 | 表演专业属于一级艺术学科,重在培养学员独立完成角色形象创作。 | 与其他普通专业相比,就业起点较高,收入丰厚。 |
动画设计 | 动画是一门不仅需要学生有很好的绘画基本功,还需要有极大想象力和创造力的专业。动画又分为2D动画和3D动画,2D动画更侧重手绘方面,3D动画更侧重于对三维软件的掌握。 | 动画在就业方面有很多细分领域,如:原画、数字绘景、模型、特效、动画绑定、合成等。学生绘画艺术功底较好的和更喜欢传统手绘动画的可以选择动画前期工作和2D动画工作。 |
数字媒体 | 数字媒体是一会汇聚多门学科的综合专业,学生需要掌握动画,视频,游戏,motion,交互媒体等多方面知识。其中近年来,VR和AR互动游戏已经成为学生主要的研究方向之一。 | 数字媒体就业如果按照方向来划分的话可以分为游戏与特效方向和互动艺术方向,针对这两个不同的方向就业趋势也大不相同。 |
灯光设计 | 照明设计有室外与室外之分,又叫灯光设计。灯光设计元素极其灵活,它能够成为气氛的催化剂。 | 随着影视行业的发展,目前市场迫切需要有优秀专业能力且具有很好审美的照明人才。 |
游戏设计 | 游戏设计重在培养学生对于游戏的理解,游戏的评论,游戏策划;游戏美术重在视觉和创意的表达;游戏开发需要学生掌握编程技能。 | 游戏策划、游戏运营、游戏美术、游戏技术 |
影视制作 | 影视制作专业是一个学习制作影视化作品的专业。 | 中国的影视制作还比较落后,与好莱坞相差很大,但是发展迅速,目前市场需求量逐年加大。 |
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