丨就业方向
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互联网行业 | 个人设计工作室 | 界面视觉设计 | 广告媒体行业 |
丨 课程设置
班级名称 | 学习内容 | |||||
UI视觉基础班 | Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign | |||||
UI进阶班 | 设计元素、颜色应用、设计形式 | |||||
UI综合实战班 | 版式设计、标志设计、海报设计、VI设计 | |||||
就业指导班 | 作品整理集、标志设计、海报设计 |
丨课程阶段
01 UI视觉阶段 | ||||||||
本阶段教学目标:使参训人员了解软件设计基础、设计的分类、充分理解画面的构成原理,熟练掌握各软件绘制图标的技法以icon的设计原理。 | ||||||||
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UI设计软件基础 | UI图标设计 | UI超写实 | 界面设计 |
02 UE交互阶段 | ||||||||
本阶段教学目标:使参训人员了解交互设计在UI设计当中的运用及流程,交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。 | ||||||||
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交互设计原理 | Axure原型图绘制 | 产品架构设计 | 产品可能性与用户体验 |
03 界面终端规范 | ||||||||
不同的界面终端都拥有不同的设计细节和规范准则,在进行设计之前,首先要理解并区分不同界面的尺寸及单位规范,才能使做出的设计更符合市场要求。 | ||||||||
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各平台终端设计规范 | xMind脑暴与思维导图软件 | APP界面设计方法 | 真实APP作品实现 |
04 UI动效设计 | ||||||||
学习微动效设计课程,可以让用户更容易理解产品,也让设计师更好的表达自己的思维理念。未来人工智能的交互设计一定是通过动效来呈现。 | ||||||||
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动效设计原理 | 字体动效设计 | 界面动效设计 | HTML&CSS |
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