- 课程简介
如果你是一位热衷于游戏、影视行业的爱好者,想要学习三维动画与特效的学员,那么欢迎来到广州漫游学院。从最基础的动画基础开始学起,认识并熟练软件的操作,通过Cs骨骼和Bone骨骼的剪辑和制作,使学员对骨骼动画有全面地了解和掌握。最后通过项目制作将所学习的知识运用到实践,实现独自完成高质量的动漫作品的能力。
- 课程详情
模块 | 课程目标 | 课程内容 |
3DMAX动画基础功能 | 本阶段,您将学到3DMAX基本功能、曲线及运动操作、CS骨骼及BONE骨骼的基本编辑和运用,能达到动画基础功能水平。 | 3D MAX 动画工具介绍;模型动画基础;骨骼编辑基础 |
SKIN蒙皮技术 | 3D MAX 的SKIN的基本功能、生物蒙皮、静物蒙皮及连体蒙皮技术不同类型学习蒙皮的变通方法,能达到动画的高级技术水平。 | SKIN蒙皮技巧;人物裸模蒙皮技术;人物装备蒙皮技术;长裙蒙皮技术;软体蒙皮技术 |
动画的运动规律 | 肢体语言、加减速动画的规律、软体运动规律、动画节奏的设计从一些简单的物体动画中学习动画规律的原理 让你在对接下来的动画设计中更高效的制作和学习。 | 抛物线原理基础;小球动画规律讲解;软体动画制作讲解;动画加减速度运动 |
游戏表演动画设计 | 对每个角色的性格、表情、性别、情绪、体积去设计任务的表演动画,主要是对不同性格的角色进行设计,能达到设计表演动画的水平。 | 表情动画设计;肢体语言设计;休闲待机设计 |
游戏基础动画设计 | 对每个角色的行走、疾跑、受击、飞行、跳跃、眩晕、倒地、起身、待机的基本动画制作,以大型游戏的项目制作方法来规范每个学生的创作,能达到游戏开发的中级动作水平。 | 人形基础动作设计;重型走跑动作设计;鸟类飞行动作设计;四足基础动作设计;异类移动动作设 |
游戏攻击动画设计 | 这段课程针对一些高级游戏动作设计师定制的,目的是对镜头,打击感,POSE,节奏,细节,柔软度等等……,全方面的加强,能达到游戏开发的中级动作水平。 | 攻击基本POSE设计;攻击节奏感设计;攻击打击感设计;攻击柔软度设计;对打动作设计 |
- 机构优势
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职业规划服务 | 职业开发人才培养 | 政府支持办学 |
作为一个新型的人才学院,学院除了在帮助广大学子进行专业技能的培训提升外,还要结合学生的个人情况给学生当面进行职业生涯规划咨询,彻底解决学生的职业生涯规划问题,通过模拟,分析,重建,实施等职业规划方式,让学子在人生职业之路成绩斐然。 | 漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名资深的动漫游戏实战的专任老师,以培养“动漫游戏”高级技能、应用型人才为方向,历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.8%。持续多年收到政府和社会的良好评价。 | 学院承担着为各大企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案。目前学院已经签订了合作国内外动漫游戏企业超过1000家,帮助大学生高薪就业、扶持自主创业。 |
- 学员作品
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