| 课程详情
![]() | 主修软件 | Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列特效软件 |
![]() | 适合人群 | 美术及三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定的审美能力,热爱动漫事业,希望成为动漫或影视特效设计师,制作优秀的动漫影视作品。 |
![]() | 就职方向 | 各大动漫企业专业开发及设计人员,动漫CG设计师、建模师、角色及场景设计师、影视后期特效剪辑师,包括电影、电视、卡通动画的创意制作等。 |
![]() | 考核发证 | 上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学教育集团南洋动漫技能认证证书、 《全国信息化工程师岗位技能证书》、《Autodesk MAYA国际动画设计师认证》、《Adobe中国认证设计师认证》。 |
| 课程内容
A:基础素描
素描概述、单个圆类几何、单个方类几何 | 结构素描几何形体组合 | 明暗素描单个几何体及多几何体组合 | 结构素描单个静物 |
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结构素描静物组合 | 明暗素描静物单个物体 | 明暗素描静物组合 | 素描五官及石膏像 |
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素描人物头像 | ![]() | 素描头像和速写 | ![]() |
B:原画与漫画
动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析 | 动漫人物角色设定 | 画法运用、世界观及剧情设定 | 分镜、成稿、网点、排版制作 |
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动漫插图——线稿上色 | 动漫插图——厚涂上色 | 三维动画角色设计 | 商业插画 |
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C:MAYA软件学习
Maya界面基础 | NURBS建模 | Maya多边形建模 | Maya中级建模 |
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Maya高级建模 | Zbrush及光线运用 | 角色贴图绘制与渲染合成 | 骨骼绑定基础 |
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角色动画 | ![]() |
D:后期特效
premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置 | 剪辑面板与工具使用 | 工作区作用运动特效及视音频转场与常用特效 | 渲染、多机位剪辑, 音频混合器与录音 |
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After Effects CS6学习 | NUKE学习 | ![]() | |
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E:毕业作品设计
结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。
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