| 课程详情
阶段 | 学习内容 |
阶段一 | Unity工具,3D数学基础,游戏场景搭建,C#语言基础,脚本入门,材质 灯光 相机,物理引擎,GUI |
阶段二 | 2D游戏开发,手机游戏开发,游戏性能优化,3DMAX基础,寻路系统,粒子系统,动画系统,NGUI插件 |
阶段三 | 面向对象及类库,设计模式与重构,游戏架构设计,代码热更新,人工智能基础,NPC自动行为操控,有限状态机,AI角色感知行为 |
阶段四 | Unity跨平台处理,XML Template,Unity数据库操作,Uniy插件实操,Remote远程调试,联网手游实战(ARPG),性能调优,就业指导 |
| 课程优势
内容深 | 包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。 | ![]() |
实战强 | 课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。 | |
教学精 | 课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。 | |
师资牛 | 业界资深精英授课,不仅是技术,更多是经验的传承。 | |
进步快 | 不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验。 | |
就业优 | 优异的就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。 |
| 项目阶段
阶段一项目 | ||
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阶段二项目 | |
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阶段三项目 |
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阶段四项目 |
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| 美国上市公司,16年教育行业培训经验
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