| 课程详情
主修软件 | 3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。 | |
适合人群 | 美术基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业的有志青年。 | |
就职方向 | 大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。 | |
考核发证 | 全国信息化工程师岗位技能证书、上海交通大学教育集团结业证、上海交通大学教育集团南洋游戏学院技能认证。 |
| 课程内容
A:基础素描
基础素描 | 结构素描几何形体组合 | 明暗素描单个几何体 | 结构素描单个静物 | 结构素描静物组合 |
明暗素描静物单个物体 | 明暗素描静物组合 | 素描五官石膏像 | 素描人物头像 | |
B:游戏3DMAX建模
游戏行业情况、应用软件介绍 | 临摹游戏里简单模型,熟悉游戏美术制作流程 | 制作游戏里武器道具模型 | 制作游戏里有代表性建筑场景模型 | 绘制建筑场景贴图并进行调整 |
制作游戏里有代表性的NPC怪物模型 | 深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法 | 制作游戏里有代表性男女角色裸模模型 | 男女裸模贴、学习使用BodyPaint 3D软件、制作游戏里有代表性人物角色套装模型 | |
C:游戏后期特效
次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍 | ZBrush软件介绍及教学 | ZBrush制作实例雕刻 | ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件 | ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件 |
次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧 | 次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧 | |||
D:毕业作品设计
结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。
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