发布时间:2018年11月19日 已帮助: 126 人 来源:天津榆树教育
摘要:对于中小学学生来讲,汉字是语言学习的基础,是引导学生顺利展开阅读的奠基石,在星际管家是什么意思和近义词一文中由51培训网小编痴情于2018/11/19为大家详细进行整理,包括星际管家是什么意思和近义词、近义词、反义词及发音等信息,请跟着小编一起来学习吧。
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基本解释: 基本解释星际管家 - 软件简介 星际管家是xuyy0618制作的一款星际2绿色插件,它可以在不改变游戏原文件情况下让大家体验到星际2的单机乐趣。星际管家支持最新版本星际2的单机遭遇战、剧情、挑战,最新版更将剧情单位导入遭遇战实现了人族争霸。在遭遇战中大家不必再打毫无新意的暴雪官方ai,星际管家提供大量自制ai给大家体验,您还可以通过地图推荐下载最新最好玩的rpg地图来玩;剧情模式带您遨游星海,体验星际2的无限魅力;挑战模式可以锻炼自己的技术,超越自己的极限。在录像管理中不仅能观看各大站点的最新录像,强大的分析功能更能在细节上教您如何更好的操作星际2。另外,星际管家强大的战网切换功能与语言切换功能还能带您征战各国战网哦。星际管家,全心全意为玩家着想,努力打造功能最全、最好用的星际争霸2插件。 星际管家 - 基本使用方法 将星际管家下载并解压(注意,要保证星际2路径和管家路径全为英文),点击SC2Manager.exe运行星际管家程序后,你要做的第一步就是在配置管理里面选择对应的星际2客户端目录 关于星际争霸2版本的说明: 一测版本为0.2.0至0.18.0 二测版本为0.19.0至0.21.0 正式版本为1.0.0及之后版本 客户端版本可至关于和鸣谢最下方查看 路径设置完成后你就可以在主要功能里选择你想进行的游戏了,单机游戏分为单机遭遇战、剧情模式和挑战模式三种,首先是单机遭遇战 点击进入单机遭遇战后只需要选择想玩的地图,就可以点击开始游戏进入遭遇战了,玩rpg地图需要先添加地图或者直接将地图拖拽至地图框,之后再选择该rpg地图,详细设置方法见进阶使用方法 点击进入剧情模式后选择开始新的战役,点击确定即可开始战役 点击进入挑战模式后选择想要进行的挑战,点击开始挑战即可 星际管家 - 进阶使用方法 RPG地图选择 选择下图中红线所圈选项,可以打开RPG地图,选择RPG地图之后,由于开启地图默认设置,所以凡是组队模式的选项都不能再选择,星际管家可以自动识别RPG地图(若玩家要添加自行下载的地图可直接将其拖拽进地图列表或者用添加地图选项加载,使用管家地图推荐试玩的地图会自动保存在管家temp文件夹里) *请尽量使用正式版星际2运行RPG地图 点击下载地图可以跳转至地图下载页面,能下载管家官方地图和各大站点推荐地图,推荐的rpg地图会自动保存在rpg目录中 最后选择要玩的rpg地图后开始游戏即可 星际管家 - 主要功能 单机游戏可选择出生点,可以地图全开、调亮,可以无级微调远景模式 单机游戏可选择多种族,可以调节系统游戏速度,可以计时; 单机游戏控制同盟电脑的功能,在资源共享模式下,可以控制队友的操作 单机游戏快速建造功能,能够出兵量×2,建筑瞬间成型,科技技能的快速升级 单机游戏可自己设置每个水晶蕴藏量、每个气矿蕴藏量; 单机游戏可自己设置农民每次采集水晶和气矿量加倍的功能; 单机游戏支持舞弊,“=”加1000000资源,“-”锁定人口,“[”地图全开,“]”生命状态条显示 可以星际2单机游戏,可在本地与电脑ai对战,支持60种AI; 可自选种族、颜色,支持与电脑组队或电脑之间组队; 支持8人、12人、14人地图大战 支持AI任意导入,支持SC2Data和TriggerLibs的AI一键添加 支持一键观看录像和录像信息,自定义录像目录观看信息; 支持远景和全景模式看录像文件,支持显示录像回放帧率 看星际2录像支持地图自动下载; 录像分析支持0.4-0.18版本版本录像的详细组队、操作统计、建造物、科技升级的顺序,功能雷同SK的魔兽录像分析器一样的效果。 查看录像对战信息 1:玩家ID和种族 2:APM值 3:录像版本号 4:地图名称 5:聊天记录 6.历史时间 7.玩家出 生点 8.战网信息和游戏速度; 可随意观看单机录像,而无需原AI地图; (除了单机舞弊是理所当然不支持录像功能外,其余选项,包含RPG地图,组队,加速采集,快速建造,富矿含量等等,全部都支持完整的录像回放,而且回放是自动适应匹配,不需要人为选择地图或者AI,只要你朋友装了星际管家,马上就能分享你的单机录像,一切都很容易。) 自动加载地图缓存数据; 自动加载录像文件到游戏所指定的目录; 新增战网网关切换功能,任意完整客户端可一键切换为其他地区服务器; (现在各地各个服务器的抢号活动很多,切换网关能让用户一个SC2就能随意进入全部网关) 新增战网地图替换功能,可以替换成任意RPG地图 一键修复客户端,可去除一切破解或AI补丁,使之能自由观看录像及上战网与人对战; 可屏蔽影响游戏的系统快捷键。 可清除地图缓存、清理AI、删除流氓Logo图、删除流氓关联等功能 支持修改单机操作者姓名 支持UTF8文件名录像直接回放无需改名(一键观看录像信息,简洁模式) 支持快捷键对换,快捷键任意修改 支持鼠标管理、鼠标锁定窗口功能 星际管家 - 单机遭遇战 点击“单机遭遇战”按钮,打开单机遭遇战模式 点击位置可自选地图目录 游戏功能选项 AI选择:请在游戏中选择适合自己星际版本的AI,0.2-0.10版星际使用0.10版AI,0.11-0.18版星际使用0.11版AI,0.19-1.1.0星际使用0.19版AI ,1.1.0及之后版本星际使用1.1.0版AI,具体AI版本可以在AI管理中查看 星际版本选择:玩家可以自行选择不同的星际版本进行游戏,不同版本单位属性会有不同 系统速度:星际2的内置系统速度,在游戏内的游戏选项里面也可以设置 远景模式:远景模式就是使用鼠标滚轮可以调整成俯视的距离 远景模式截图 显示时间、帧率:如字面意思 操作同盟:资源共享模式下,可以操作盟友的人员与玩家协同作战,并且可以使用自己的资源为盟友建造建筑以及生产单位 资源共享:所生产的资源可以和盟友共享使用,可以使用盟友的资源建造建筑及生产单位 特殊组队:供勾选reload补丁后无法正常组队的用户使用 AI难度选择:仅暴雪官方BaseAI与0.19及1.10版自制AI支持难度选择,如最新Green Tea AI 血量选择:支持AI与玩家兵种的最大血量选择,如选择50%则原本100血量单位变为50血量 特殊功能选项 Mods选择:可选择自定义mods进行游戏,如人族争霸与sc1,大大增加了单机游戏的可玩性,玩家亦可以使用自制mods进行游戏,欢迎大家将好的自制mods分享至论坛 单击舞弊:按键盘上的“-”键为锁定人口为0,即为无限人口,而“=”可以增加两种资源各5000点,可以重复按,“]”键设置地图为打开/关闭地图全亮,舞弊模式下的全亮AI没有全亮效果,“[”键为打开/关闭生命条显示。(地图全亮的官方说法为消除战争迷雾,即为可以在该地区没有己方单位的时候看到该地区的实时情况,作弊模式下的地图全亮为将玩家视角切换到旁观者视角,所以在此模式下需切换回普通模式才能给自己的单位下命令) 增强型单机舞弊:勾选单机舞弊后有详细说明 游戏速度:即游戏加速,是游戏速度(建造速度、出兵速度、采集速度、移动速度、战斗速度等)加倍,最高96倍速 其他体验:有三个模式,包括常规,快速科技,两族体验。其中两族体验是指在基地可以生产两个不同种族的农民(人族:人/神;神族:神/虫;虫族:虫/人) 加速挖矿:农民采矿和采气时间为原本的1/3 地图全开:单机战斗时,地图全部打开,玩家和AI都能看到全部地图(地图全开的官方说法为消除战争迷雾,即为可以在该地区没有己方单位的时候看到该地区的实时情况) 三族体验:刚进入游戏时,同一个基地有8个农民,其中6个为本族农民,另外两个分别为其余两族农民。 星际管家 - 剧情模式 开始新战役或继续上次战役或挑战:选择后点击确定即可开始新战役,按Esc可以跳过剧情 继续剧情战役:选择后点确定会进入管家剧情战役加载地图,进入后按说明进行操作即可 剧情战役作弊:勾选选框即可实现作弊功能 星际管家 - 挑战模式 选择想要进行的挑战后点开始挑战即可 星际管家 - 战网模式 点击“登陆战网”使用管家备份文件登录战网,此模式可以使用语言切换网关切换等功能,并且不改变游戏原文件 星际管家 - 一键升级SC2 点击一键升级SC2即为使用原版“StarCraft II.exe”进入游戏,若有更新则会更新,无则会进入原版战网 星际管家 - 录像管理 点击录像管理打开录像管理界面 显示观察者:显示观察者聊天信息 录像近景远景调整:即远景模式,俯瞰全图,双击F1或F2即可切换 显示帧率:在播放录像时显示帧率 打开录像目录:在资源管理器中打开当前录像目录并将焦点设为当前选中文件 添加录像:打开录像默认目录,添加一个录像到星际管家(添加录像还可以直接将录像文件拖拽到录像列表中) 删除录像:删除当前选择的录像 智能改名:选择需要修改的录像,点击即可,模板请至录像改名部分修改 刷新录像目录:如果在资源管理器中对当前录像目录进行了操作,按此按钮可以在列表中刷新录像 播放录像:选择一个录像,点击播放录像,就可以播放录像了 单机录像回放:单机录像回放会将你所选择的单机录像重命名为12345678SC2Replay,你只需要在游戏中的战斗录影里选择12345678SC2Replay并点击载入即可,所以要注意一定不要手动保存录像为12345678SC2Replay文件 录像分析 点击录像分析,即可分析当前选定录像,可详细分析apm、操作、单位、建筑、科技 录像推荐 推荐各大网站最新录像供玩家观看,点击图示选择不同网站 新闻赛事 合作站点的新闻,链接至网站 星际视频 合作站点的视频推荐,链接至网站 视频直播 直接观看合作站点的视频直播 星际管家 - 存盘管理 选择对应的存盘并加载后会跳转至游戏,管家会将你所加载的存盘重命名为12345678sc2save,你只需要在选项中的载入游戏里选择12345678sc2save并点击载入即可,所以要注意一定不要手动存盘为12345678sc2save文件 星际管家 - 地图编辑 打开地图编辑器供大家自制地图与mods等 星际管家 - 录像改名 录像改名可以使玩家更加合理管理自己的录像 玩家模板用户可自行选择,如改为%n_%r则显示选手名称_选手种族,改为 [%n](%r)则显示[选手名称](选手种族),以此类推 连接符用于链接两位不同玩家,如改为*按上面的例子则显示[玩家1](选手种族)* [玩家2](选手种族)* [玩家3](选手种族),依此类推 总模板中 选手信息%i即代表玩家模板+连接符,如有必要可将录像名称改至非常详细,如%d[%m][%b]%i,则显示 更新日期[地图名称][战网名称] [玩家1](选手种族)* [玩家2](选手种族)* [玩家3](选手种族),请使用者根据自身实际需要使用 图中为最近比较流行的命名方式 同时支持单机用户改名与字体修改 星际管家 - 辅助工具 战网网关切换:战网模式可以切换网关,目前支持北美、东南亚、欧洲、台湾、韩国。 网关测速:选择对应网关后点击即可 语言切换:使你用台服客户端也可在韩服美服进行中文界面的游戏 *请在切换网关后再使用语言切换功能,最后在点击登陆战网进入游戏。以上功能仅对管家备份文件生效,故用原版客户端登陆战网以上功能皆无效 系统管理:系统管理可以帮助玩家清除星际2中的非法修改,回复星际2原版面貌的,可以作为星际2医生使用,具体的功能在软件上标注的很清楚,不多累述。 快捷键管理: 可以更换所有的快捷键以适应玩家的特殊按键需求。使用方法为在左边的菜单中选择要修改的快捷键,然后在快捷键下拉菜单中选择想要修改为的快捷键,然后单击应用,快捷键对换功能可以批量修改快捷键 *用户修改完快捷键后一定要点击“确定修改退出”按钮,这样才会使快捷键生效 星际管家 - 配置管理 关联管理:关联录像信息,可以将星际录像文件默认为管家打开 地图下载服务器:升级或地图下载失败时可以换个服务器试试 SC2路径:只有设置过路径后才可以进行游戏 Reload补丁:不使用内存破解而是用Reload补丁 显卡防烧:限制帧数避免显卡过热 取消备份客户端提示:供不需要备份的用户选择 星际管家 - 关于和鸣谢 包含各大媒体的链接,最下方可查看用户星际版本 FAQ(常见问题解答) Q:出现"External exception E06D7363" A:这是由于你的星际2或管家路径中存在中文导致的,请使用英文路径 Q:出现启动星际2时出现错误,请再试一次 A:这一般是由于权限问题或者防火墙设置造成的,请在配置管理中勾选使用reload补丁后再加载游戏,若不能组队请勾选特殊组队 Q:出现“星际2加载失败,请检查你指定版本的SC2是不是存在!” A:首先直接运行StarCraft II.exe确认客户端正常,如果客户端正常就说明是备份的问题,要做的就是删除出错版本的备份,备份文件夹为对应版本减5000(即16605的备份为11605),删除后重启管家让管家重新备份即可 Q:关于更新出错的问题 A:这是暴雪自己程序的问题,请按照官方说明运行修复工具(修复工具为StarCraft IISupportRepair.exe)或者重装游戏后重新更新。 还出现这个问题的话这里提供一个绝对可行的解决方法,就是到各大网站下载覆盖包升级,由于是覆盖包所以文件会比较大,这里提供星际派制作的全版本覆盖包,单版本覆盖包请自行寻找 星际争霸2正式版万能升级包下载: (详细地址请至官方博客查看) Q:关于繁体用户运行管家出现乱码和??的问题 A:推荐使用apploc加载星际管家,就不会出现乱码了 Q:关于播放录像直接跳转到登陆bn界面或者模组数据出错的问题 A:这是由于管家5.8之前需要兼容星际2 0.10版本录像所造成的错误,极少用户会产生这个错误,出现错误后下载以下文件并改名为“BaseSC2Data”后覆盖“StarCraft IIModsCoreSC2Mod”目录下同名文件即可 (详细地址请至官方博客查看) Q:关于玩遭遇战黑屏或者没有单位的问题 A:这是由于使用了老版的其他辅助工具造成的(如2.0版本前的星际盒子),会将StarCraft IIModsLibertySC2ModBaseSC2Data替换为700k的同名文件,在下面的地址下载解压后覆盖该文件即可解决(详细地址请至官方博客查看) Q:出现SC2.exe应用程序错误,内存不能为read A:这是由于防火墙不让进程注入所以出现的现象,在配置管理界面勾上使用reload补丁就能玩了,若不能组队就在单机遭遇战界面勾选特殊组队 Q:剧情游戏如何退出? A:Windows的通用退出程序办法ALT + F4,万试万灵 Q:为什么正式版要备份? A:因为暴雪现在升级没有采用以前的每次升级一次加一个Version目录的方式,要回到老版本,必须要备份,备份后可以在不修改游戏原文件的情况下进行字体、语言、网关等修改,并且不会影响到15405等等核心目录,不影响未来升级,很绿色 Q:备份如何删除? A:如果你特别不喜欢备份,也不喜欢看剧情游戏和一些老版本单机游戏和录像,并且喜欢在你核心文件夹做修改,那么你可以删除Version目录下Base11开头的文件夹即可 Q:什么叫一测版本,什么叫二测版本,什么叫正式版 A:暴雪Beta测试分为2个阶段,第一阶段是0.18及之前版本,称为一测版本,升级二测时候会删除一测全部版本,因此要注意备份。二测是7月8日重新开始测试的版本,版本号为0.19至0.21,而正式版是7月27日暴雪正式公开的版本,版本号为1.0.0及之后版本 Q:为什么管家不会自动升级? A:管家升级服务器带宽有点问题,多开关几次管家就行了,如果不行,请在博客上下载全版本 Q:我安装了星际管家却无法使用。 A:请检查你的星际管家是否放在了星际2目录下,如果是这样请卸除星际管家并重新安装到其他目录。如果您使用的是VISTA/WIN7系统的话,请使用管理员权限开启星际管家,具体操作如下:右键点击星际管家,选择“以管理员身份运行” Q:单机舞弊中的地图全亮功能如何使用?为何单机舞弊中开启地图全亮后无法操作自己的单位? A:单机舞弊中的地图全亮功能为按“[”键,在全亮状态下再次按“[”键会恢复为普通模式。由于地图全开功能主要作用为知道AI的战术部署以及部队情况,而如果使用正常的地图全开AI也可以看到玩家的情况,导致全亮的战术效果不甚明显,所以在单机舞弊中的全亮设置为让玩家暂时变为旁观者视角来观察战局,而AI无法看到玩家的情况,在战术上玩家可以占领先机,以便于玩家在与某些难度极为变态的AI对战的时候有赢的机会 Q:我的星际2无法进入单机游戏,甚至无法从战网模式直接进入游戏,我应该怎么做? A:在星际管家的辅助工具里面有恢复原版星际2、清除缓存、清理AI等功能以便大家在星2由于破解或者某些AI而出现问题的时候可以恢复到原版星际2而不必重装整个星际2Q:为什么我下载的录像不能看? A:首先您要确定您该版本录像的对应星际,比如正式版是无法观看封测时的那些比赛录像的,请下载封测客户端观看封测录像 Q:星际管家可以联网对战吗? A:由于星际2没有推出局域网功能,所以星际管家暂时无法提供对战功能,想要与人对战请自行注册战网号并购买key后至战网与人对战 最新版本 星际管家 v6.7 发布日期 2010.12.5 -支持1.2.0.17190单机游戏和录像回放 -支持1.2.0.17190的13项单机作弊 -修正了1.2.0.17190的APM显示 -能够记忆用户最后一次选择的地图和参 星际管家 v6.6 发布日期 2010.11.17 -支持自定义作弊快捷键 -支持战役地图和挑战地图的切换语言(汉化终结版) -新增玩家Mods人神虫族争霸,超时空加速,AI无bug -支持M3模型加载 -自定义模型的录像回放 -支持SC2Map和SC2Mod自动关联,方便地图和模型作者 -新增支持新AI,Greentea0.58 -改360退出为提示
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行星际航行的意思和发音
读音:xíngxīngjìhángxíng
注音:ㄒㄧㄥˊㄒㄧㄥㄐㄧˋㄏㄤˊㄒㄧㄥˊ
基本解释: 宇宙飞行器脱离地球引力,在太阳系范围内的航行活动。包括宇宙飞行器飞往月球或地球以外的其他天体的航行(环绕天体运行、从天体旁边飞过或在天体上着陆)以及到行星际空间去的航行。有人把这种航行简称为“星际航行”。
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大行星是什么意思
星际尘埃的意思
读音:
注音:
基本解释: 基本解释 星际尘埃是分散在星际气体中的固态小颗粒。根据星光的消光量可推断出这种消光物质大致是0.1μm半径的固体颗粒。星际尘埃质量密度估计约为气体密度的1%。或数密度为2000/km3。尘埃的物质可能是由硅酸盐、石墨晶粒以及水、甲烷等冰状物所组成。详细解释 形成来源 星际尘粒的来源至少有下列几种: ●小行星的碰撞, ●彗星在内太阳系的活动和碰撞, ●柯伊伯带天体的碰撞, ●行星际物质(ISM)的颗粒(贝克曼,D.,1997年)。 的确,在对星际尘埃云长期的争辩中,都围绕在小行星碰撞和彗星活动可能造成的影响上。 物理机制 影响星际尘粒的主要物理程序(破坏或驱离)是: 辐射压的驱散,来自内部的波印廷-罗伯逊辐射阻力、太阳风压力(主要是电磁力的效应)、升华、互相碰撞和行星的热效应。(贝克曼,D.,1997年) 生命期 与太阳系的生命相比,这些尘埃颗粒的生命是短暂的。如果发现一颗存活超过一千万年的颗粒,那这个颗粒一定是从更大的碎片中被释放出来的。换言之,绝不可能是原行星盘内残留的物质(贝克曼个人的意见)。所以,这颗尘埃颗粒都是后来产生的。在太阳系的黄道带中尘粒99.9%是这样来的,只有0.1%是由太阳系外闯入的。所有太阳系形成时期的原始颗粒早已经都消失了。 结构 星际尘埃有很复杂的结构(Reach,W.,1997),除了来自背景的密度外,还包括: ●至少8种尘埃痕迹-它们的来源被认为是短周期彗星。 ●一定数量的尘埃集结成带,它们的来源被认为是在小行星主带内的小行星族。三条最明显的与曙神星族、鸦女星族、和司理星族并存,其它的可能还有玛利亚族、司法星族,灶神星族和(或)健神星族也有可能(Reachetal1996)。 ●至少已经知道有两个共振的尘埃环,例如与地球共振的尘埃环。(虽然,在太阳系内的每颗行星被认为都应该会有一个追随著的共振环。)(Dermott,S.F.etal.,1994,1997)。
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读音:xīngjìfēnzǐ
注音:ㄒㄧㄥㄐㄧˋㄈㄣㄗˇ
基本解释: 存在于星际空间的物质分子的总称。包括有机分子和无机分子,其中有机分子占多数。到80年代末,共发现七八十种,如羟基(oh)、一氧化碳(co)、乙醇(ch3ch2oh)等,有些在地球上不存在。
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